viernes, 8 de agosto de 2014

Ikonikus en las ondas


Ikonikus se va haciendo un hueco en los medios, que no han dejado de prestar atención a un juego con tantas posibilidades nacido de emprendedores. El alma mater de todo este proyecto, Manu Palau, estuvo el pasado miércoles 23 de julio hablando en el programa La Ventana, de la Cadena Ser, contando un poco más acerca de su experiencia con la creación y sus otros juegos.
Parece que el equipo del programa quedó encantado con las posibilidades que Ikonikus ofrece, no solo a nivel personal y lúdico, sino también en un ámbito de networking y empresa activa, donde tan importante es conocer a la gente con la que trabajas día a día. El juego lleva un tiempo rodando por varias tiendas especializadas y la App para Android ya está disponible para su descarga gratuita. ¿Qué posibilidades le veis vosotros al juego, más allá del buen rato? ¡Escuchad la entrevista de ayer aquí mismo!

¡Llegó Ikonikus!

¡Hola a todos! Bueno, han sido muchos días de trabajo, muchos meses sentados dándole duro, pero hoy, por fin, podemos decirlo: ¡Ikonikus está terminada! Y la sensación no podría ser mejor, porque sabemos que hemos hecho algo bueno. Cuando Manu Palau, el creador del juego de mesa Ikonikus, nos habló acerca de su idea de llevarlo al mundo digital, supimos que el reto era grande, pero lo hemos conseguido y no podríamos estar más orgullosos del resultado. De verdad.

Ikonikus es un juego de cartas donde lo principal es conocer al contrincante. El juez planteará una pregunta del estilo “¿Cómo me siento en determinada situación?”, a la que los demás jugadores deberán responder con uno de los ikonos que hay en sus cartas. Por eso es importante conocer a tu rival, para saber qué ikono representará mejor el sentimiento que ha descrito en su pregunta.
Hemos conseguido que no se pierda prácticamente nada de la experiencia Ikonikus en la vida real, de modo que la interacción con el resto de jugadores sea lo más completa posible. La libertad para preguntar es total, sin restricciones, y hasta hemos añadido una pequeña cantidad de preguntas predefinidas para los indecisos. El formato digital nos ha permitido, por supuesto, trastear de mil maneras con la jugabilidad e implementar cosas que, de otro modo, serían mucho más costosas o directamente imposibles. Para empezar, los jugadores de la App tienen el paquete de cartas completo, incluyendo las de la edición más reciente del juego de mesa. Y en futuras actualizaciones llegarán cosas interesantes… ¿Alguien dijo power-ups?
Una de las cosas de las que más orgullosos estamos es el hecho de que puedan jugar hasta seis personas a la vez en una misma partida. Aunque tengamos las partidas versus para jugar contra un solo rival, lo cierto es que Ikonikus pide a gritos la colaboración de varios jugadores, así que no podíamos dejar pasar por alto este hecho. Ha sido nuestro gran hito a nivel tecnológico, y está superado (¡no sin esfuerzo!). Este es un juego de comunidad, de puntos de vista, y no sería lo mismo sin esta característica.
Ahora os toca a vosotros disfrutar del trabajo que hemos hecho. El juego engancha y estamos seguros de que os gustará. Explotad todas las posibilidades de la app y aprovechad que somos buena gente para pedirnos lo que os gustaría que mejorara o cambiara, que tenemos las orejas abiertas. En Pixellara queremos hacer las cosas de la mejor manera posible, y esa es la que vosotros nos pidáis. ¡Disfrutad!

¡Ya tenemos web!

¿Has visto la nueva web de Pixellara? No nos podrás negar que nos ha quedado muy bonita. Pero disculpa este comienzo y permite que me presente. Mi nombre es Rubén y es para mí un honor inaugurar este blog desde el que os iremos poniendo al tanto de nuestras idas y venidas, de lo que pasa por nuestra cabeza y, en definitiva, de todo lo que queremos que Pixellara signifique, desde lo más pequeño hasta lo más grande. Porque todo suma, y nosotros no somos sino el resultado de cada uno de los pequeños pasos que hemos ido dando, tanto individualmente como en grupo.
Cuatro personas nos hemos juntado para dar forma a este proyecto que ahora comienza a caminar. Cuatro personas distintas, de formaciones variadas y complementarias, que un buen día nos dimos cuenta de lo bien que trabajábamos juntos y pensamos: “¿por qué no?”. Y el mundo nos respondió con muchos por qués. La crisis, la necesidad de pensar en nosotros mismos, el miedo al fracaso… Pero decidimos seguir adelante porque, por encima de todo, queremos cambiar las cosas. Queremos hacerlo bien.
Así que aquí estamos, cuatro apasionados de los videojuegos dándolo todo para reconfigurar el paradigma de la industria y avanzar, siempre avanzar. Si queréis conocernos, en la sección “Nosotros” tenéis una descripción más detallada de cada uno, y en la sección “Influencias” retales de lo que cada uno hemos considerado esencial para llegar a ser quienes somos hoy. Todos aportamos desde nuestro campo, todos sumamos. Y queremos que nos acompañes en esta aventura, que veas que eso de emprender no da tanto miedo como nos quieren hacer creer. Vamos a hacer cosas grandes y tú serás testigo de ello.
Comenzamos por presentarte una web de la que estamos orgullosos porque, aunque a ti te parezca sencilla, nos ha costado mucho trabajo. Todos los detalles han sido evaluados con lupa, todo el trabajo meticulosamente medido; y hoy, por fin, nuestra primera carta de presentación sale al mundo. Hoy ya no somos solo cuatro, sino todos los que queráis subiros al carro y ayudarnos a avanzar.
Bienvenidos a Pixellara.